不显眼和地图的底色差不多,如果不注意的话就会忽略过去,林梢点进去一看,发现了一个新的界面。

新界面上比较空,只有一条长方形的信息框,上面画了小饕餮的样子,林梢点开一看,是小饕餮的简介。

饕餮,又称狍鸮,凶兽,为贪婪贪食之兽,它有锋利的爪子和牙齿,叫声如婴儿啼哭,行踪不定,居无定所。

后面跟着的是小饕餮现在的好感度,80。

看到这好感度林梢真是震惊了,狌狌族群现在对他这么亲昵,好感度过了85之后就基本不动了,蛊雕的好感度也才70就不涨了,小饕餮平时就知道吃吃吃,这熊孩子好感度居然有80?!

不过林梢倒是猜到为什么任务会完成了,它的认定标准还挺智能,即钻不了空子,也不会有bug让任务完成时间遥遥无期,80的好感度足够让小饕餮听他的话,也就判定只要有林梢在,他确实不会在狌狌领地捣乱了。

林梢之前一直没有发现这个界面,应该是小饕餮出现之后就有了,因为饕餮居无定所,所以另立了这个界面,他一直没有发现,所以也没有看到其实小饕餮这段时间的好感度一直在涨,只要吃到觉得很好吃的东西,好感度就会诚实地上涨一两个点。

不过虽然猜到了饕餮好感度的基数是来自于食物,但他不知道的是,刚刚小饕餮的好感度是直接从70出头蹦跶到80的。

像蛊雕的好感度一样,这个系统的计算方式会把食欲这种奇怪的感觉也计入好感度,而小饕餮不同的地方在于,他的好感度里掺杂了由于白泽大人刚刚的表情而对林梢产生了一种难以言喻的敬畏感。

于是……小饕餮的好感度就开始飙升了。

林梢哪里想得到这一点,拿到药又猜到任务到底是怎么完成的他感觉美滋滋,握着药傻笑了一下,又暗暗提醒自己以后系统每个界面每天都得看一遍,这辣j-i系统提示不提示看心情的,有的时候突然出声吓他一跳,有的时候又死不做声,以后如果界面上多了点什么东西,早点发现还是好很多的。

不过现在拿到药了,就暂且原谅这系统吧~

手里这小药瓶林梢观察了好一会儿,但也没看出什么花来,玉质的药瓶身上没有什么使用说明,连一个字都没有,林梢犹豫了一下,伸手把盖子打开来了,里面是水一样的东西,无色无味,晃一晃,感觉质感也像水。

不过打开之后,盖子底上有一个字,非常简洁的一个字——喝。


状态提示:第33节
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